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Reglas del juego:
Desarrollo del juego:
 
Cada jugador recibe 7 fichas. Inicia la ronda el jugador que tenga la ficha doble más alta y si ninguno de los jugadores tiene dobles, se realiza un sorteo.
Al llegar su turno, cada jugador debe colocar una de sus fichas en la mesa, cuyo número de puntos coincida con el de un extremo de las fichas de la mesa. Si ninguno tiene un número adecuado, el jugador de turno debe “robar” una ficha del pozo hasta encontrar una que le permita hacer su jugada. Si aún así no cuenta con una ficha adecuada, su turno termina y pasa al otro jugador. Si ninguno de los dos jugadores tiene la ficha adecuada y el pozo está vacío, la ronda termina y cada jugador recibe el total de punto de su adversario. Se juega hasta que alguien termine sus fichas.
Entonces da comienzo otra ronda, en la que cada jugador recibe 7 fichas, pero ahora comienza a jugar el que perdió en la ronda anterior (o sea el que no terminó sus fichas) y esta vez el jugador que comienza puede jugar la ficha que quiera. La partida continúa hasta que el primer jugador acumule 100 o 250 puntos y él será el vencedor.
 
Quién gana:
El primero en acumular 100 o 250 puntos (total determinado de antemano).
 
Cómo acumular puntos durante una partida:
La suma total de puntos de las fichas de los extremos debe ser números como 5, 10, 15, 20, 25 ... o sea múltiplos de 5.
Otra posibilidad:
Un jugador que termina sus fichas recibe el total de los puntos con que quedó el adversario.
 
 Botón de multiplicación:
El juego se inicia con un importe preestablecido al comienzo del juego. Si durante la partida uno de los jugadores nota que tiene ventaja sobre su adversario, tiene derecho a proponerle a éste la duplicación del importe del premio. Esto es posible sólo cuando le llega el turno, antes de la jugada. El adversario debe decidir si acepta o rechaza la oferta.
Si el adversario no acepta una duplicación, pierde inmediatamente la partida y paga el último importe acordado.
Si el adversario acepta una duplicación, la partida prosigue normalmente, pero el importe del premio será el doble y el control del botón de duplicación queda exclusivamente en su poder hasta que vuelva a duplicar.
 
Redoblar:
Esta posibilidad se da sólo en una partida de dos jugadores y no en torneos.
Esto permite al jugador a quien se propuso una duplicación, volver a duplicar  y aún mantener el control del botón de duplicación.
 
Juego de dominó con dinero virtual:
Se comienza practicando con dinero virtual para aprender a jugar y, una vez que el jugador empieza a ganar y se siente como un profesional, puede comenzar a jugar con dinero real.
 
Juego de dominó con dinero real:
Una vez familiarizados con el juego, se puede comenzar a jugar al dominó con dinero real y a ganar mucho dinero. El juego es el mismo, sólo que ahora el dinero es auténtico y también se paga una pequeña comisión, únicamente por las ganancias.
Antes de comenzar a jugar con dinero real, se debe abrir una cuenta y depositar dinero.
 
Reloj y tiempos de juego:
En cada partida habrá un reloj para medir el tiempo de cada jugada, además de un reloj de juego. Si el tiempo medido llega a su fin, pierde la partida.
El reloj de juego adicional se activa únicamente al terminar el reloj de jugada. Si durante ese tiempo el jugador vuelve a jugar, la partida continúa sin cambios.
En caso de desconexión del jugador del sitio, pierde la partida.
 
Comisiones de juego:
Las comisiones se pagan únicamente sobre el importe del premio; sólo un jugador que gana paga comisión.
 
Partidas entre dos jugadores:
Una sola partida:
Hasta un importe de $5, comisión de un 7,5% por jugador
De $5,01 a $100, comisión de un 5% por jugador
De $100,01 en adelante, comisión de un 4% por jugador
 
Serie de juegos:
Hasta un importe de $100, comisión de un 7,5% por jugador
De $100,01 en adelante, comisión de un 5% por jugador
 
Competiciones y torneos:
El monto de las comisiones se divulga durante la inscripción al torneo o a la competición.
 
 Torneos
El sitio ofrece a los jugadores la oportunidad de jugar en torneos con muchos participantes.
Como en cualquier torneo, el jugador debe pagar una tasa de inscripción y puede ganar premios en efectivo o en dinero virtual.
 
Inscripción en el torneo:
El participante debe pagar una tasa de inscripción para poder ganar dinero real o virtual.
Para participar, el jugador se inscribe en el torneo de su preferencia a través del sitio, de la manera más sencilla. La tasa de inscripción se cobra en el momento de inscribirse.
Una vez comenzado el torneo, no se puede cancelar la inscripción ni se devuelve la tasa de inscripción.
 
Torneo completo (siéntese y juegue)
El torneo se inicia sólo al completarse todos los lugares. El juego en estos torneos, que tienen lugar durante todo el día, es muy sencillo y es mucho más fácil ganar. La tasa de inscripción varía entre $1 (y 0,20 de comisión) y $300 (30 de comisión).
El torneo es del tipo “Copa”: el vencedor pasa a la etapa siguiente y el perdedor sale de la competición.
 
Torneo por tiempo:
Torneos que comienzan en una fecha y hora establecida. El total de premios es función de la cantidad de participantes, o sea que a muchos participantes, muchos premios.
El costo de participación es similar al del torneo “siéntese y juegue”.
 

 

 
System Date&Time:
November 19, 2008 16:17
  
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